Gizlilik politikası
Bu gizlilik politikası, FlagOfGames (“biz”) oyunlarının hangi bilgileri topladığını ve nedenini açıklar. Android'deki B-Star: Galaxy King (com.flagofgames.galaxyking) ve B-Star: Colony Wars (com.flagofgames.buildfight) oyunlarını ve flagofgames.com/play adresindeki web sitesini kapsar. Bu gizlilik politikası aynı zamanda web sitemiz aracılığıyla gönderilen test kullanıcısı kayıtlarını da kapsar. İletişim: support@flagofgames.com.
Kısa sürüm
- Oynamak için senin e-postanı, telefon numaranı, kişilerini, konumunu veya fotoğraflarını istemiyoruz ve çevrimdışı oynamak için bir misafir hesabı gerekmiyor.
- Çevrimiçi oyun isteğe bağlıdır. Onu açtığında, oyun senin için bir misafir hesabı oluşturur ve sunucumuz bir çevrimiçi profil tutar (bölüm 5). Onu oyun içinde silebilirsin.
- Çevrimdışı kayıtlar senin cihazında kalır, ancak Çevrimiçi senin çevrimdışı XP'ni, kilidi açılmış haritaları ve çevrimdışı oynadığın tur sayısını çevrimiçi Seviye'ni ve oda erişimini hesaplamak ve oyunların ne kadar oynandığını saymak için sunucumuza gönderir. Android ayrıca uygulama verilerini yedekleyebilir (bölüm 1).
- Android uygulamaları Google AdMob'dan reklamlar gösterir. Sürüm 1.1'den itibaren Firebase Analytics (yalnızca yasanın gerektirdiği yerlerde senin izninle) ve Firebase Crashlytics (çökme raporları) da kullanırlar (bölüm 3).
- Geri bildirim ve test kullanıcısı kayıtları yalnızca sen onları göndermeyi seçtiğinde gönderilir.
- Biz kişisel bilgileri satmayız.
1. Senin cihazında kaydedilen bilgiler
Oyunlar senin ilerlemeni (seviyeler, rütbeler, jeton, kilidi açılmış galaksiler ve rekorlar), senin ayarlarını (dil, ses, zorluk, gezegen boyutu, kare hızı), senin gezegenin için yazdığın adı ve kısa bir performans günlüğünü (yavaş kareler ve kamera düzeltmeleri, son 30 giriş) kaydeder. Çevrimdışı kayıtlar cihazındaki uygulamanın depolama alanında veya tarayıcı oyunu yapıları için senin tarayıcında kalır. Çevrimiçi'yi kullandığında, biz senin çevrimiçi Seviye'ni ve oda erişimini hesaplamak için senin çevrimdışı XP'ni ve kilidi açılmış haritaları sunucumuza göndeririz. Biz ayrıca geri bildirim'e dahil etmeyi seçtiğin kısımları da alırız (bölüm 4).
Senin Android yedekleme ayarlarına bağlı olarak, uygulama verileri Android tarafından yedeklenebilir veya aktarılabilir ve yeniden yüklendikten sonra geri yüklenebilir; kaldırmak yerel kopyayı siler ancak bir sistem yedeği bırakabilir. Tarayıcında sitenin verilerini temizlemek onun yerel verilerini siler.
Başlangıçta, Android uygulamaları Google Play'e bir güncellemenin mevcut olup olmadığını sorar; Google Play bu isteği yanıtlamak için cihaz meta verilerini, uygulama sürümünü ve yüklü modülleri veya varlık paketlerini işler. Uygulamalar kurulum kaynağını ve güncelleme bildirimlerini göstermek için bu uygulamanın yükleyici adını ve sürümünü yerel olarak okur ve cihazındaki hatırlatıcı zaman damgalarını ve önceden bildirilen yükleyiciyi depolar.
Oyunlar oyun içi geri bildirim için cihazının titreşim motorunu kullanır; sen bunu ayarlardan kapatabilirsin ve titreşimin kendisi hiçbir veri göndermez.
2. Reklamcılık (Android uygulamaları)
Uygulamalar, Google AdMob tarafından sunulan, senin izlemeyi seçtiğin isteğe bağlı ödüllü reklamlar dahil olmak üzere reklamlar gösterir. Reklamlar istendiğinde veya yüklendiğinde, sen bir reklam izlemeden önceki ön yükleme dahil, AdMob reklamcılık, ölçüm ve dolandırıcılığı önleme için IP tabanlı yaklaşık konumu, reklamcılık ve uygulama ayarlı tanımlayıcıları, cihaz ve uygulama bilgilerini, uygulama ve reklam etkileşimlerini ve tanılama verilerini toplayabilir ve paylaşabilir.
Yasanın onay gerektirdiği yerlerde (örneğin Avrupa Ekonomik Alanı, Birleşik Krallık ve İsviçre'de), uygulama başlatıldığında Google'ın onay formu aracılığıyla bunu ister. Google bir gizlilik seçenekleri giriş noktası gerektirdiğinde, oyunun ayarları senin seçimini değiştirmek için bir Gizlilik seçenekleri düğmesi gösterir. Sen ayrıca Android ayarlarında senin reklam kimliğini sıfırlayabilir veya silebilirsin. Google'ın, hizmetlerini kullanan uygulamalardan gelen bilgileri nasıl kullandığına bak.
3. Analitik ve çökme raporları (Android uygulamaları)
Sürüm 1.1'den itibaren Android uygulamaları Firebase Analytics ve Firebase Crashlytics kullanır. Sürüm 1.0 hiçbirini kullanmaz.
Analytics bize oyunların nasıl oynandığını söyler: bir turun, aşamanın, görevin veya çevrimiçi maçın ne zaman başladığı ve bittiği (kazanıldı, kaybedildi veya terk edildi ve ne kadar sürdüğü), eğitimin ne zaman bittiği, bir reklamın ne zaman gösterildiği veya bir ödülün ne zaman verildiği ve hangi ayarın değiştirildiği (yalnızca onun adı). Bu olaylar yalnızca sabit kelimeler ve sayılar taşır: asla senin adın, e-postan, hesabın veya arkadaş kodu'n veya senin yazdığın herhangi bir şey değil. Firebase ayrıca bir uygulama örneği tanımlayıcısını, cihaz modelini, Android sürümünü, uygulama sürümünü, dilini ve yaklaşık ülkeyi (IP adresinden) işler. Analytics reklam kimliğini kullanmaz ve reklamları kişiselleştirmez. Avrupa Ekonomik Alanı, Birleşik Krallık ve İsviçre'de sen başlangıçtaki onay formunda analitiğe izin verene kadar hiçbir şey toplamaz ve sen daha sonra oyunun ayarlarında (Gizlilik seçenekleri) bu seçimini geri çekersen durur.
Crashlytics uygulama çöktüğünde, donduğunda veya oyunun kodunda bir hatayla karşılaştığında bir rapor gönderir: neyin yanlış gittiği ve kodda nerede olduğu, cihaz modeli, Android sürümü ve uygulama sürümü. Biz gönderilmeden önce e-posta adreslerini, oturum açma belirteçlerini ve web adreslerinin parametrelerini bu raporlardan sileriz.
Her ikisi de Firebase'in belirlediği süreler boyunca Google tarafından tutulur ve biz bunları yalnızca sorunları düzeltmek ve oyunları iyileştirmek için kullanırız. Firebase gizlilik bilgilerine bak.
4. Gönderdiğin geri bildirim
Her oyunun bir geri bildirim formu vardır. Sen Gönder'e basana kadar hiçbir şey gönderilmez. O senin mesajını, girmeyi seçtiğin adını ve e-postanı (her ikisi de isteğe bağlı), kısa anketi doldurursan senin yanıtlarını, oyun sürümünü, senin en iyi boyutunu ve galaksini, senin tarayıcı veya cihaz açıklamanı (kullanıcı aracı) ve bölüm 1'deki en son performans günlüğü girişlerinden en fazla 12'sini gönderir. O Google Forms aracılığıyla bizim stüdyo hesabımıza teslim edilir. Eğer gönderim başarısız olursa, oyun senin e-posta uygulamanda bir mesaj hazırlar ve raporu senin panona kopyalayabilir; e-postayı senin kendin göndermen gerekir. Biz onu yalnızca sorunları düzeltmek, oyunları iyileştirmek ve sana cevap vermek için kullanırız. Geri bildirim sen silinmesini talep edene kadar veya biz onu manuel olarak kaldırana kadar saklanır; şu anda otomatik bir sona erme süresi yoktur.
Resim kutusu işaretliyken geri bildirim gönderdiğinde, oyunun kendi ekranının bir resmi mesajınla birlikte bizim sunucumuza eşlik eder. Biz onu yalnızca sorunu düzeltmek için kullanırız ve 90 gün içinde sileriz.
5. Çevrimiçi oyun
Çevrimiçi oyun isteğe bağlıdır. Sen bir oyunda Çevrimiçi penceresini açana kadar bu bölümdeki hiçbir şey gerçekleşmez. Onu bir kez açtıktan sonra, oyun menüleri açıkken bizim sunucumuza da bağlanır, böylece bir arkadaşın daveti veya isteği sana ulaşabilir. Çevrimdışı bir tur sırasında asla bağlanmaz ve Çevrimiçi, Hesap içindeki bir anahtar bunu kapatır.
Hesap. Onu açtığında, oyun senin için Firebase Authentication (bir Google hizmeti) ile bir misafir hesabı oluşturur: rastgele bir hesap tanımlayıcısı ve oturum açma belirteçleri, cihazındaki oyunun depolama alanında tutulur. Biz bir e-posta adresi, bir telefon numarası veya bir şifre istemiyoruz. Google ile oturum açma henüz mevcut değildir; biz o olmadan önce bu gizlilik politikası'nı güncelleyeceğiz.
Çevrimiçi profil. Bu hesapla bizim oyun sunucumuz şunları tutar: senin gezegenin için yazdığın ad (saldırgan kelimeler listesine karşı kontrol edilir), bir arkadaş kodu, her oyundaki senin çevrimiçi Seviye'n, XP ve jeton'un, açtığın haritalar, senin arkadaşların, arkadaşlık istekleri ve engellediğin oyuncular, diğer oyuncular hakkında gönderdiğin raporlar ve her çevrimiçi maç için onun sonucu ve senin ödülün. Sunucu ayrıca kabul edilen çevrimdışı XP'yi ve senkronizasyon zaman damgalarını, en son ne zaman oturum açtığını ve hangi uygulamadan ve cihazdan (telefonun modeli ve Android sürümü veya bilgisayarın türü), senin kaç çevrimiçi maç oynadığını ve oyunun bildirdiği çevrimdışı tur sayısını ve ödül kasmayı önlemek için aynı oyuncular arasındaki günlük maç sayılarını depolar. Lider tabloları diğer oyunculara senin çevrimiçi adını ve çevrimiçi maçlardaki sayılarını (puanlar, birincilikler, ne yok ettiğin, oynanan süre), bu hafta ve tüm zamanlar olmak üzere gösterir; bir haftanın listeleri iki hafta sonra silinir ve senin çevrimiçi hesabını silmek seni onlardan çıkarır. Sen bağlıyken, sunucu senin IP adresini işler ve hizmeti çalıştırmak ve onu korumak için teknik günlükler tutar. Teknik günlükler günlük dönüşümü ile değiştirilene kadar saklanır; şu anda sabit bir saklama süreleri yoktur.
Diğer oyuncuların gördükleri. Senin adın, senin Seviye'n ve senin bir maçta ne yaptığın. Senin arkadaşların ayrıca senin çevrimiçi mi yoksa bir maçta mı olduğunu da görürler. Mevcut oyun istemcisinde oyuncu sohbeti yoktur; önceden ayarlanmış sohbet mesajları planlanmaktadır.
Nerede tutulduğu. Çevrimiçi profil Avrupa Birliği'nde (Paris) Google Cloud Firestore'da (Firebase) depolanır. Oyun sunucusu Fransa'da Oracle Cloud üzerinde çalışır. Veriler şifrelenmiş bağlantılar üzerinden seyahat eder.
Ne kadar süreyle ve nasıl silineceği. Biz sen onu silene kadar çevrimiçi profil'i saklarız. Çevrimiçi'yi aç, Hesap'ı seç, ardından Çevrimiçi hesabı sil'i seç ve onayla. Hesap silme işlemi internet bağlantısı gerektirir; silme talebinde bulunmadan önce bu hesaptaki herhangi bir aktif maçtan ayrıl. İstek başarılı olduğunda çevrimiçi profil kaldırılır; Firebase Authentication hesabı silme işlemi o hizmet bir hata döndürürse gecikebilir. İstek başarılı olduğunda çevrimiçi profil, arkadaş listesi, istekler ve senin kendi engelleme listen kaldırılır. Sen ayrıca support@flagofgames.com adresine de yazabilirsin.
Silindikten sonra, ödül kayıtları, günlük rakip çifti sayıları, raporlar ve diğer oyuncuların engelleme girişleri dolandırıcılığı önleme ve denetim için senin hesap tanımlayıcını tutabilir. Bu saklanan kayıtlar profil adın yerine hesap tanımlayıcıları içerir ve şu anda otomatik bir sona erme süreleri yoktur.
Bir misafir hesabı bir cihazda depolanır. Eğer oyunun yerel verilerini temizlersen veya hesabı önce silmeden kaldırırsan, ona erişimini kaybedebilirsin; bir Android yedeği uygulama verilerini geri yükleyebilir. Bize e-posta ile onun çevrimiçi profil'ini silmemizi isteyebilirsin. Oyun adını ve biliniyorsa arkadaş kodu'nu dahil et; biz sahipliği doğrulamak için ek bilgi isteyebiliriz ve tek başına bir çevrimiçi ad hesabı tanımlamayabilir.
6. Web sürümü
/play sayfası şu anda yalnızca yakında duyurusu içermektedir; orada hiçbir oyun çalışmaz. Oyunların yalnızca davetle girilebilen bir test sürümü, davet ettiğimiz kişiler için tarayıcıda /beta adresinde çalışır: aynı ilerlemeyi ve ayarları senin tarayıcının depolama alanına kaydeder, hiç reklam göstermez, çevrimiçi oyunu yukarıda açıklandığı gibi kullanır ve senin davet kodunu tekrar girmek zorunda kalmaman için tek bir çerezde tutar. Oyunlarımızın diğer oyun sitelerindeki sürümleri, o sitelerin kendi gizlilik politikası'nı da takip eder. O tek çerez dışında, bizim web sitemiz hiçbir çerez ve izleyici kullanmaz; onu barındıran Cloudflare, siteyi sunmak ve korumak için temel istek verilerini (IP adresleri gibi) işler.
Test kullanıcısı kayıtları
Biz senin takma adını, Google hesabı e-postanı, telefon modelini ve Android sürümünü, yaş aralığını, seçilen oyunları, isteğe bağlı oyun tercihlerini ve iletişim bilgilerini, uygunluğunu, iznini ve senin gönderdiğin tüm notları toplarız. Bir takma ad yeterlidir; gerçek bir ad gerekmez. Form, farklı cihazları ve oyuncu gruplarını kapsamımıza yardımcı olmak için bir telefon modeli ve yaş aralığı gerektirir; yaş aralığı bir Google Play kapalı test gereksinimi değildir.
Biz bu ayrıntıları seni davet etmek, farklı cihazları ve oyuncu gruplarını kapsamak, testleri koordine etmek ve geri bildirim toplamak için kullanırız. Google Forms yanıtlarını bizim için işler ve biz senin Google hesabı e-postanı seçtiğin oyun veya oyunlar için Google Play test kullanıcısı listesine ekleriz. Bir WhatsApp grubuna katılmak isteğe bağlıdır ve telefon numaranı ve profilini diğer üyelere görünür kılabilir. Eğer hiçbir numara veya hesap sağlamazsan, biz seninle e-posta yoluyla iletişim kurarız.
Biz senin kaydını, test kullanıcısı listesi girişini ve ilgili yanıt sayfası kayıtlarını ve kopyalarını senin isteğinden veya işe alımın bitiminden itibaren 30 gün içinde kaldırırız. Silme talebinde bulunmak için support@flagofgames.com adresine yaz.
7. Verileri başka kimler işler
| Hizmet | Amaç | Veriler |
|---|---|---|
| Google AdMob | Android uygulamalarındaki reklamlar | IP tabanlı yaklaşık konum, reklamcılık ve uygulama ayarlı tanımlayıcılar, cihaz ve uygulama bilgileri, uygulama ve reklam etkileşimleri, tanılama verileri |
| Firebase Analytics (sürüm 1.1'den itibaren) | Oyunların nasıl oynandığı | Uygulama örneği kimliği, oyun etkinlikleri, cihaz modeli, işletim sistemi, uygulama sürümü, dil, yaklaşık ülke |
| Firebase Crashlytics (sürüm 1.1'den itibaren) | Çökme raporları | Çökme ve hata detayları, cihaz modeli, işletim sistemi, uygulama sürümü |
| Google Forms | Geri bildirim ve test kullanıcısı kayıtları | Bölüm 4 ve 6'nın listeledikleri |
| Google Play | Test kullanıcısı listeleri ve güncelleme kontrolleri | Test kullanıcısı listesi e-posta adresleri; güncelleme kontrolleri için cihaz meta verileri, uygulama sürümü ve yüklü modüller veya varlık paketleri |
| Firebase Authentication (Google) | Çevrimiçi oyun için misafir hesabı | Hesap tanımlayıcısı, oturum açma belirteçleri, IP adresi |
| Cloud Firestore (Google) | Çevrimiçi profil'i depolamak | Bölüm 5'in listeledikleri |
| Oracle Cloud | Oyun sunucusunu çalıştırmak | Bağlıyken IP adresi, bir maçta ne olduğu, teknik günlükler |
| Cloudflare | Bu web sitesini barındırmak | IP adresi gibi istek verileri |
8. Çocuklar
Bizim oyunlarımız 13 yaşın altındaki çocuklara yönelik değildir ve biz 13 yaşın altındaki çocuklardan bilerek kişisel bilgi toplamıyoruz. Eğer sen 13 yaşın altındaki bir çocuğun bize kişisel bilgiler gönderdiğine inanıyorsan (örneğin geri bildirim formu aracılığıyla), support@flagofgames.com adresine yaz ve biz onları sileceğiz.
9. Senin seçimlerin ve hakların
- Google o düğmeyi gerektirdiğinde oyunun ayarlarında Gizlilik seçenekleri ile senin reklam iznini değiştir veya Android'de senin reklam kimliğini sıfırla.
- Bizden senin gönderdiğin geri bildirim'e erişmemizi veya onu silmemizi iste: support@flagofgames.com adresine yaz.
- Senin çevrimiçi hesabını ve onun oyun içindeki çevrimiçi profil'ini sil (Çevrimiçi, Hesap, ardından Çevrimiçi hesabı sil; internet gerekir, aktif herhangi bir maçtan ayrıldıktan sonra) veya bize yaz.
- Uygulamayı kaldırarak veya sitenin verilerini temizleyerek yerel kopyayı kaldır; Android sistem yedekleri kalabilir ve yeniden yükledikten sonra uygulama verilerini geri yükleyebilir.
Nerede yaşadığına bağlı olarak (örneğin GDPR kapsamında), senin itiraz etme veya veri koruma makamına şikayette bulunma gibi ek hakların olabilir.
10. Güvenlik
Oyunlar tarafından gönderilen veriler şifrelenmiş bağlantılar (HTTPS ve güvenli WebSocket) üzerinden seyahat eder. Biz geri bildirim, oyun sunucusu ve çevrimiçi profil veritabanına olan yönetici erişimimizi stüdyoyla sınırlarız; yukarıda listelenen hizmet sağlayıcılar, kendi hizmetlerini işletmek için gereken verileri işler.
11. Değişiklikler
Eğer biz satın alımlar veya Google ile oturum açma eklersek veya topladıklarımızı değiştirirsek, değişiklik oyunlara ulaşmadan önce biz bu sayfayı güncelleyeceğiz ve üstteki tarihi değiştireceğiz.
