Политика конфиденциальности
Эта политика объясняет, какую информацию собирают игры FlagOfGames («мы») и почему. Она охватывает B-Star: Galaxy King (com.flagofgames.galaxyking) и B-Star: Colony Wars (com.flagofgames.buildfight) на Android, а также веб-сайт flagofgames.com/play. Эта политика также охватывает регистрации тестировщиков, отправленные через наш веб-сайт. Контакты: support@flagofgames.com.
Краткая версия
- Мы не запрашиваем вашу электронную почту, номер телефона, контакты, местоположение или фотографии для игры, а для игры в автономном режиме аккаунт не требуется.
- Игра в сети необязательна. Когда вы открываете ее, игра создает для вас гостевой аккаунт, а наш сервер сохраняет онлайн-профиль (раздел 5). Вы можете удалить его внутри игры.
- Автономные сохранения остаются на вашем устройстве, но режим «В сети» отправляет ваш автономный опыт (XP), разблокированные карты и количество раундов, которые вы сыграли в автономном режиме, на наш сервер для расчета вашего онлайн-Уровня и доступа к комнатам, а также для подсчета того, сколько играют в игры. Android также может создавать резервные копии данных приложения (раздел 1).
- Приложения для Android показывают рекламу от Google AdMob. Начиная с версии 1.1, они также используют Firebase Analytics (только с вашего согласия, где этого требует закон) и Firebase Crashlytics (отчеты о сбоях) (раздел 3).
- Отзыв и регистрации тестировщиков отправляются только тогда, когда вы решаете их отправить.
- Мы не продаем личную информацию.
1. Информация, сохраненная на вашем устройстве
Игры сохраняют ваш прогресс (уровни, ранги, монеты, разблокированные галактики и рекорды), ваши настройки (язык, звук, сложность, размер планеты, частота кадров), имя, которое вы вводите для своей планеты, и краткий журнал производительности (медленные кадры и коррекции камеры, последние 30 записей). Автономные сохранения остаются в хранилище приложения на вашем устройстве или в вашем браузере для браузерных сборок игры. Когда вы используете режим «В сети», мы отправляем ваш автономный опыт (XP) и разблокированные карты на наш сервер для расчета вашего онлайн-Уровня и доступа к комнатам. Мы также получаем те части, которые вы решаете включить в свой отзыв (раздел 4).
В зависимости от ваших настроек резервного копирования Android, данные приложения могут быть скопированы или перенесены Android и восстановлены после переустановки; удаление удаляет локальную копию, но может оставить системную резервную копию. Очистка данных сайта в вашем браузере удаляет его локальные данные.
При запуске приложения Android спрашивают у Google Play, доступно ли обновление; Google Play обрабатывает метаданные устройства, версию приложения и установленные модули или пакеты ресурсов, чтобы ответить на этот запрос. Приложения считывают имя установщика этого приложения и версию локально, чтобы показать его источник установки и уведомления об обновлениях, и сохраняют отметки времени напоминаний и установщика, который уже уведомил вас, на вашем устройстве.
Игры используют вибромотор вашего устройства для обратной связи в игре; вы можете выключить это в настройках, и сама вибрация не отправляет никаких данных.
2. Реклама (приложения для Android)
Приложения показывают рекламу, включая необязательную рекламу с наградой, которую вы выбираете для просмотра, обслуживаемую Google AdMob. Когда реклама запрашивается или загружается, включая предварительную загрузку до того, как вы посмотрите рекламу, AdMob может собирать и делиться приблизительным местоположением на основе IP, рекламными идентификаторами и идентификаторами набора приложений, информацией об устройстве и приложении, взаимодействиями с приложением и рекламой, а также диагностическими данными для рекламы, измерений и предотвращения мошенничества.
Там, где закон требует согласия (например, в Европейской экономической зоне, Великобритании и Швейцарии), приложение запрашивает его через форму согласия Google при запуске. Когда Google требует наличие точки входа для параметров конфиденциальности, в настройках игры отображается кнопка Параметры конфиденциальности для изменения вашего выбора. Вы также можете сбросить или удалить свой рекламный идентификатор в настройках Android. Посмотрите, как Google использует информацию из приложений, которые используют ее сервисы.
3. Аналитика и отчеты о сбоях (приложения для Android)
Начиная с версии 1.1 приложения для Android используют Firebase Analytics и Firebase Crashlytics. Версия 1.0 не использует ни то, ни другое.
Analytics сообщает нам, как играют в игры: когда раунд, этап, миссия или онлайн-матч начинаются и заканчиваются (выиграны, проиграны или покинуты, и сколько времени они длились), когда завершено обучение, когда показывается реклама или выдается награда, и какая настройка была изменена (только ее название). Эти события содержат только фиксированные слова и цифры: никогда ваше имя, электронную почту, аккаунт или код друга, или что-либо, что вы вводите. Firebase также обрабатывает идентификатор экземпляра приложения, модель устройства, версию Android, версию приложения, язык и приблизительную страну (по IP-адресу). Analytics не использует рекламный идентификатор и не персонализирует рекламу. В Европейской экономической зоне, Великобритании и Швейцарии он ничего не собирает, пока вы не разрешите аналитику в форме согласия при запуске, и прекращает, если вы позже отмените этот выбор в настройках игры (Параметры конфиденциальности).
Crashlytics отправляет отчет, когда приложение дает сбой, зависает или встречает ошибку в коде игры: что пошло не так и где в коде, модель устройства, версию Android и версию приложения. Мы удаляем адреса электронной почты, токены входа и параметры веб-адресов из этих отчетов перед их отправкой.
Оба сохраняются компанией Google в течение периодов, установленных Firebase, и мы используем их только для устранения проблем и улучшения игр. См. информацию о конфиденциальности Firebase.
4. Отзыв, который вы отправляете
В каждой игре есть форма для отзывов. Ничего не отправляется, пока вы не нажмете Отправить. Она отправляет ваше сообщение, имя и электронную почту, которые вы решили ввести (оба необязательны), ваши ответы, если вы заполните короткий опрос, версию игры, ваш лучший размер и галактику, описание вашего браузера или устройства (user agent) и до 12 самых последних записей журнала производительности из раздела 1. Она доставляется через Google Forms на аккаунт нашей студии. Если отправка не удалась, игра подготавливает сообщение в вашем почтовом приложении и может скопировать отчет в буфер обмена; вы должны отправить электронное письмо сами. Мы используем это только для устранения проблем, улучшения игр и ответа вам. Отзыв сохраняется до тех пор, пока вы не запросите удаление или мы не удалим его вручную; в настоящее время он не имеет автоматического срока истечения.
Когда вы отправляете отзыв с установленным флажком изображения, изображение экрана самой игры сопровождает ваше сообщение на наш сервер. Мы используем его только для устранения проблемы и удаляем в течение 90 дней.
5. Игра в сети
Игра в сети необязательна. Ничего в этом разделе не происходит, пока вы не откроете окно В сети в игре. После того, как вы открыли его один раз, игра также подключается к нашему серверу, пока открыты ее меню, чтобы приглашение или запрос друга могли дойти до вас. Она никогда не подключается во время автономного раунда, и переключатель в разделе В сети, Аккаунт отключает это.
Аккаунт. Когда вы открываете его, игра создает для вас гостевой аккаунт с помощью Firebase Authentication (сервис Google): случайный идентификатор аккаунта и токены входа, хранящиеся в хранилище игры на вашем устройстве. Мы не запрашиваем адрес электронной почты, номер телефона или пароль. Вход через Google пока недоступен; мы обновим эту политику до того, как он появится.
Онлайн-профиль. С этим аккаунтом наш игровой сервер хранит: имя, которое вы ввели для своей планеты (проверяется по списку оскорбительных слов), код друга, ваш онлайн-Уровень, XP и монеты в каждой игре, открытые вами карты, ваших друзей, запросы в друзья и заблокированных вами игроков, жалобы, которые вы отправляете на других игроков, и для каждого онлайн-матча его результат и вашу награду. Сервер также хранит принятый автономный XP и временные метки синхронизации, когда вы последний раз входили в систему и с какого приложения и устройства (модель телефона и версия Android, или тип компьютера), сколько онлайн-матчей вы сыграли и количество автономных раундов, о которых сообщила игра, а также ежедневное количество матчей между одними и теми же игроками для предотвращения накрутки наград. Таблицы лидеров показывают другим игрокам ваше онлайн-имя и ваши числа из онлайн-матчей (очки, первые места, что вы уничтожили, сыгранное время), на этой неделе и за все время; списки за неделю удаляются через две недели, и удаление вашего онлайн-аккаунта удаляет вас из них. Пока вы подключены, сервер обрабатывает ваш IP-адрес и ведет технические журналы для работы службы и ее защиты. Технические журналы сохраняются до тех пор, пока не будут заменены в результате ротации журналов; в настоящее время они не имеют фиксированного периода хранения.
Что видят другие игроки. Ваше имя, ваш Уровень и то, что вы делаете в матче. Ваши друзья также видят, находитесь ли вы в сети или в матче. В текущем игровом клиенте нет чата игроков; запланированы предустановленные сообщения чата.
Где он хранится. Онлайн-профиль хранится в Google Cloud Firestore (Firebase) в Европейском союзе (Париж). Игровой сервер работает в Oracle Cloud во Франции. Данные передаются по зашифрованным соединениям.
Как долго, и как его удалить. Мы храним онлайн-профиль, пока вы его не удалите. Откройте В сети, выберите Аккаунт, затем выберите Удалить онлайн-аккаунт и подтвердите. Для удаления аккаунта требуется подключение к интернету; покиньте любой активный матч на этом аккаунте, прежде чем запрашивать удаление. Онлайн-профиль удаляется, когда запрос выполнен успешно; удаление аккаунта Firebase Authentication может быть отложено, если эта служба возвращает ошибку. Профиль, список друзей, запросы и ваш собственный список заблокированных удаляются при успешном выполнении запроса. Вы также можете написать на support@flagofgames.com.
После удаления записи о наградах, ежедневные подсчеты пар противников, жалобы и записи о блокировках других игроков могут сохранять ваш идентификатор аккаунта для предотвращения мошенничества и модерации. Эти сохраненные записи содержат идентификаторы аккаунтов, а не имя вашего профиля, и в настоящее время не имеют автоматического истечения срока действия.
Гостевой аккаунт хранится на одном устройстве. Если вы очистите локальные данные игры или удалите ее, не удалив предварительно аккаунт, вы можете потерять к нему доступ; резервная копия Android может восстановить данные приложения. Вы можете попросить нас по электронной почте удалить его профиль. Укажите название игры и код друга, если он известен; мы можем запросить дополнительную информацию для проверки владения, и одного онлайн-имени может быть недостаточно для идентификации аккаунта.
6. Веб-версия
Страница /play в настоящее время содержит только уведомление о скором появлении; там не запускается ни одна игра. Тестовая версия игр только по приглашениям запускается в браузере по адресу /beta для людей, которых мы приглашаем: она сохраняет тот же прогресс и настройки в хранилище вашего браузера, не показывает рекламу, использует игру в сети, как описано выше, и сохраняет ваш код приглашения в одном файле cookie, чтобы вам не пришлось вводить его снова. Версии наших игр на других игровых сайтах также следуют собственным политикам конфиденциальности этих сайтов. Помимо этого единственного файла cookie, наш веб-сайт не использует файлы cookie и не использует трекеры; Cloudflare, который его размещает, обрабатывает основные данные запросов (такие как IP-адреса) для доставки и защиты сайта.
Регистрации тестировщиков
Мы собираем ваш никнейм, адрес электронной почты аккаунта Google, модель телефона и версию Android, возрастную группу, выбранные игры, необязательные игровые предпочтения и контактные данные, доступность, согласие и любые заметки, которые вы отправляете. Никнейма достаточно; настоящее имя не требуется. В форме требуются модель телефона и возрастная группа, чтобы помочь нам охватить разные устройства и группы игроков; возрастная группа не является требованием закрытого тестирования Google Play.
Мы используем эти данные для вашего приглашения, охвата разных устройств и групп игроков, координации тестирования и сбора отзывов. Google Forms обрабатывает ваши ответы для нас, и мы добавляем адрес электронной почты вашего аккаунта Google в список тестировщиков Google Play для игры или игр, которые вы выберете. Присоединение к группе WhatsApp не является обязательным и может сделать ваш номер телефона и профиль видимыми для других участников. Если вы не предоставите номер или аккаунт, мы свяжемся с вами по электронной почте.
Мы удаляем вашу регистрацию, запись в списке тестировщиков и соответствующие записи и копии таблицы ответов в течение 30 дней с момента вашего запроса или окончания набора. Чтобы запросить удаление, напишите на support@flagofgames.com.
7. Кто еще обрабатывает данные
| Сервис | Цель | Данные |
|---|---|---|
| Google AdMob | Реклама в приложениях для Android | Приблизительное местоположение на основе IP, рекламные идентификаторы и идентификаторы набора приложений, информация об устройстве и приложении, взаимодействия с приложением и рекламой, диагностические данные |
| Firebase Analytics (начиная с версии 1.1) | Как играют в игры | Идентификатор экземпляра приложения, игровые события, модель устройства, ОС, версия приложения, язык, приблизительная страна |
| Firebase Crashlytics (начиная с версии 1.1) | Отчеты о сбоях | Подробности сбоев и ошибок, модель устройства, ОС, версия приложения |
| Google Forms | Отзыв и регистрации тестировщиков | То, что перечислено в разделах 4 и 6 |
| Google Play | Списки тестировщиков и проверки обновлений | Адреса электронной почты списка тестировщиков; метаданные устройства, версия приложения и установленные модули или пакеты ресурсов для проверок обновлений |
| Firebase Authentication (Google) | Гостевой аккаунт для игры в сети | Идентификатор аккаунта, токены входа, IP-адрес |
| Cloud Firestore (Google) | Хранение онлайн-профиля | То, что перечислено в разделе 5 |
| Oracle Cloud | Запуск игрового сервера | IP-адрес во время подключения, что происходит в матче, технические журналы |
| Cloudflare | Хостинг этого веб-сайта | Данные запроса, такие как IP-адрес |
8. Дети
Наши игры не предназначены для детей младше 13 лет, и мы сознательно не собираем личную информацию от детей младше 13 лет. Если вы считаете, что ребенок младше 13 лет отправил нам личную информацию (например, через форму для отзывов), напишите на support@flagofgames.com, и мы ее удалим.
9. Ваши выбор и права
- Измените ваше согласие на показ рекламы с помощью Параметры конфиденциальности в настройках игры, когда Google требует наличие этой кнопки, или сбросьте свой рекламный идентификатор в Android.
- Попросите нас предоставить доступ или удалить отправленный вами отзыв: напишите на support@flagofgames.com.
- Удалите ваш онлайн-аккаунт и его профиль в игре (В сети, Аккаунт, затем Удалить онлайн-аккаунт; требуется интернет, после выхода из любого активного матча), или напишите нам.
- Удалите локальную копию, удалив приложение или очистив данные сайта; резервные копии системы Android могут остаться и восстановить данные приложения после переустановки.
В зависимости от того, где вы живете (например, в соответствии с GDPR), у вас могут быть дополнительные права, такие как возражение или жалоба в ваш орган по защите данных.
10. Безопасность
Данные, отправляемые играми, передаются по зашифрованным соединениям (HTTPS и безопасный WebSocket). Мы ограничиваем наш административный доступ к отзывам, игровому серверу и базе данных онлайн-профиля рамками студии; перечисленные выше поставщики услуг обрабатывают данные, необходимые для работы их сервисов.
11. Изменения
Если мы добавим покупки или вход через Google, или изменим то, что мы собираем, мы обновим эту страницу до того, как изменения достигнут игр, и изменим дату в верхней части.
